1.玩具產(chǎn)品抄數(shù)設(shè)計(jì):
小玩具由于其表面很繁雜,因此開發(fā)設(shè)計(jì)全過(guò)程中肯定是挑選抄數(shù)設(shè)計(jì)的,這類開發(fā)方法也早已獲得認(rèn)可,全過(guò)程就是說(shuō)大伙兒所熟識(shí)的:樣版-抄數(shù)-建模(PROE)-模具生產(chǎn)。一步驟出來(lái),商品就完成了。
2. 藝術(shù)品抄數(shù)設(shè)計(jì):
工藝品表面也比較復(fù)雜如圖所示,比玩具產(chǎn)品繁雜得多,其表面特點(diǎn)通常十分小,斜面蠻不講理,歪曲,大部分無(wú)拆面方式 可循,這產(chǎn)品的開發(fā)方法和小玩具就不一樣了,而不一樣的地區(qū)具體表現(xiàn)在建模全過(guò)程,這產(chǎn)品抄完數(shù)后,必須用其他手機(jī)軟件解決(FREEFORM,geomagic),FREEFORM的作法和PROE的建模方式徹底不一樣,PROE抄數(shù)簡(jiǎn)易而言僅僅用源數(shù)據(jù)信息(STL)做為一個(gè)參考,再次劃線,面,來(lái)作出實(shí)體線,而FREEFORM的作法是獲得源數(shù)據(jù)信息后立即用源數(shù)據(jù)信息轉(zhuǎn)化成實(shí)體線,方法非常簡(jiǎn)單。
3. 機(jī)殼類產(chǎn)品抄數(shù)設(shè)計(jì)
這產(chǎn)品最典型性的是手機(jī)了,內(nèi)行人算作最度精密度規(guī)定的.這產(chǎn)品抄數(shù)和小玩具抄數(shù)的全過(guò)程類似,但必須留意的難題,機(jī)殼類產(chǎn)品通常存有形變的難題,必須技術(shù)工程師在設(shè)計(jì)方案的全過(guò)程考慮到形變要素,融合總體設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)改正源數(shù)據(jù)信息上不正確,必須從產(chǎn)品品種,模具設(shè)計(jì)上評(píng)定形變一部分,確保產(chǎn)品功能詳細(xì),不可以商品形變了,你也就畫形變.而高精密規(guī)定層面必須構(gòu)造2D投射,2D投射只有抄平面圖數(shù)據(jù)信息,但由于能夠把商品變大因此抄商品輪圈聯(lián)線是十分精確的,一般能夠做到0.02偏差,用高清投影儀把商品的外觀設(shè)計(jì)線抄出,再融合三維抄數(shù)機(jī),那樣商品就可以極致作出了。